-- true ativa o comando, false desativa
AddPremio_Ativado = true

-- Comando para adicionar um premio. Sintaxe: /comando Nome_Do_Premio nick
AddPremio_Comando = "/addbrinde"

-- Coloque o nick do personagem que poder� usar o comando e o n�vel da permiss�o
AddPremio_NivelPermissao = {}
AddPremio_NivelPermissao["Admin"] = 1

-- para criar um pr�mio, copie a linha AddPremio_Config["Nome_Do_Premio"] = {}
-- Dentro dos colchetes coloque o nome do premio que ser� digitado no comando (deve ser min�sculo e n�o pode ter espa�os)
-- Dentro das chaves, coloque o nome, a IdPremio que ser� usada para identificar os itens, e o nivel de permiss�o para poder dar o premio
AddPremio_Config = {}
AddPremio_Config["promo"] = {Nome = "promo", IdPremio = 1, NivelPermissao = 1, TemValidade = 1, Dias = 2}
AddPremio_Config["kit380"] = {Nome = "kit380", IdPremio = 2, NivelPermissao = 1, TemValidade = 1, Dias = 2}


-- Para configurar os itens de um pr�mio, copie a linha AddPremio_Itens[IdPremio] = {}
-- Dentro dos colchetes coloque o IdPremio configurado acima
-- Dentro das chaves adicione os itens conforme exemplo abaixo, sempre colocando uma virgula no final da linha
AddPremio_Itens = {} -- n�o repetir essa linha
--# INICIO DO PR�MIO 1 #--
AddPremio_Itens[1] = {
    {Nome = "Bone Blade",                Section =  0, Id =   22, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker",              Section =  0, Id =   26, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker 1",              Section =  0, Id =   1, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker 2",              Section =  0, Id =   2, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker 3",              Section =  0, Id =   3, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker 4",              Section =  0, Id =   4, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker 5",              Section =  0, Id =   5, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker 6",              Section =  0, Id =   6, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},
    {Nome = "Sword Braker 7",              Section =  0, Id =   7, Level = 15, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 63, Excelente = 63, Dias = 0},}
--# FIM DO PR�MIO 2 #--
AddPremio_Itens[2] = 
{
    {Nome = "Dragon Knight Helm",                Section =  7, Id =   29, Level = 13, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 7, Excelente = 63, Dias = 2},
    {Nome = "Dragon Knight Armor",                Section =  8, Id =   29, Level = 13, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 7, Excelente = 63, Dias = 2},
    {Nome = "Dragon Knight Pants",                Section =  9, Id =   29, Level = 13, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 7, Excelente = 63, Dias = 2},
    {Nome = "Dragon Knight Gloves",                Section =  10, Id =   29, Level = 13, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 7, Excelente = 63, Dias = 2},
    {Nome = "Dragon Knight Boots",                Section =  11, Id =   29, Level = 13, Durabilidade = 255, Skill = 1, Luck = 1, Opt = 7, Excelente = 63, Dias = 2},
}